REGRAS

TORNEIO DE POKER
REGULAMENTO BHPOKER – NL TEXAS HOLD’EM


Este é o regulamento que rege o torneio BHPoker de NL Texas Holdem sem Rebuys e sem Addons. Quaisquer pontos que não estejam previstos neste regulamento haverá uma votação onde prevalecerá o que a maioria decidir. A decisão é final e seguirá sempre o bom senso tendo em vista o bom andamento do torneio.

VALORES DE INSCRIÇÃO (BUY-IN E RAKE)

1. O valor da inscrição será de R$ 40,00 + R$ 10,00 rake ( 6.000 fichas) por pessoa.

LOCAL E HORÁRIO

1. Os torneios serão todas as terças e quintas-feiras na nova sede do BHPoker começando às 19:30min.

2. O associado que por algum motivo tiver que chegar atrasado no torneio poderá ligar e informar sobre o atraso e automaticamente ficará de "sitting out" . Caso o associado não avise, ainda terá 15 min de tolerância após o início da partida para entrar no torneio. Passados esse período o associado que estiver aguardando uma vaga no torneio poderá participar.

3. O associado que confirmar no site a sua presença e não comparecer no dia do torneio será penalizado com perda de 10 pontos no campeonato e multa de R$10,00.  O associado que for penalizado três vezes consecutivas será excluido da associação.

4. O associado terá até 3 horas antes do início do torneio para desconfirmar a sua presença sem ser penalizado. 

5. O dia do torneio poderá sofrer alteração caso seja feriado ou por qualquer outro motivo.

Nota:

Caro associado, cada etapa do campeonato BHPoker é composta por 4 semanas. Em função do crescimento do número de associados, resolvemos abrir mais um dia na semana para amparar todos aqueles que querem jogar, devido ao número limitado de 27 participantes por torneio. Assim sendo, os torneios acontecerão todas as terças e quintas feiras. O associado poderá jogar TODOS os torneios do mês, porém serão somente pontuados os quatro primeiros torneios do mês, independendo do número de quintas-feiras no mês.

CLASSIFICAÇÃO E DISTRIBUIÇÃO DOS JOGADORES

1. Os jogadores serão classificados conforme suas permanências, ou seja, o primeiro jogador que perder todas as suas fichas, independentemente da mesa, será considerado último colocado e estará fora do campeonato e assim sucessivamente.

2. A classificação para o ranking do campeonato será distribuída conforme a tabela anexada na sede do BHPoker

A presença no torneio valerá a cada participante 5 pontos.

3. Os jogadores terão os seus lugares às mesas designados randomicamente através de um sorteio.

4. Se um jogador inscrito não estiver presente no momento do início do torneio, o mesmo pagará todos os blinds e antes cabíveis até sua chegada (“sitting out”). Se o jogador chegar e ainda lhe sobrarem fichas, ele/ela pode jogar com estas fichas.

5. As fichas utilizadas para o torneio não possuem valor monetário. Estas fichas são de propriedade da organização do torneio e não poderão ser removidas da área do torneio.


ESTRUTURA DE DISPUTA

1. O campeonato será disputado na modalidade “No Limit Texas Hold'em”, utilizando o baralho completo sem os coringas (52 cartas).

2. Cada participante receberá o mesmo número de fichas.

3. A quantidade absoluta de fichas poderá ser modificada de um cacife para outro se mantendo o total de unidades em fichas.

4. Só serão aceitas fichas fornecidas pela organização do torneio.

5. O jogador não poderá trazer outras fichas para a mesa, com exceção de uma ficha ou objeto para proteção de cartas (“card cap”).

6. A organização se reserva ao direito de a qualquer momento realizar contagem confirmatória nas fichas dos participantes.

7. As fichas dos jogadores devem sempre permanecer sobre as mesas, visivelmente. Se algum jogador retirar fichas da mesa, estas perdem a validade. Não haverá exceções. O jogador poderá ser punido e até eliminado do torneio a critério da organização.

8. Os jogadores devem manter suas fichas organizadas de modo que todos os outros jogadores na mesa possam ver quantas fichas este tem. As fichas de maior valor devem sempre estar à vista, nunca escondidas atrás de fichas de menor valor.

9. Disputarão o campeonato jogadores divididos em mesas de até 9 pessoas.

10. À medida que os jogadores forem saindo das mesas, estas serão re-organizadas, com o intuito de deixar todas as mesas com a mesma quantidade de jogadores.

11. Quando houver a necessidade de remanejamento de jogadores, as mesas que estiverem com menor número de participantes deverão continuar o jogo desde que estejam com 6 ou mais participantes. O jogo só será paralisado na mesa caso o número de participantes chegue a 5, exceto em casos de mesa semifinal, onde poderá haver jogo com poucas pessoas em cada mesa (“short-handed”). A organização, no entanto, se esforçará para manter o balanceamento de participantes nas mesas.

12. Os jogadores serão trocados de mesa saindo do BIG BLIND na mesa original e sendo movido para a mesma posição na nova mesa (ou seja, o mais próximo possível de ser o BIG BLIND na nova mesa).

13. Um jogador que intencionalmente tentar pular o blind ao ser movido de mesa, poderá sofrer uma penalidade.

14. Jogadores que forem movidos de uma mesa que foi desfeita serão randomicamente direcionados para os assentos vazios nas novas mesas, e assumem os direitos e responsabilidades das novas posições, incluindo o Big Blind. O único lugar que um jogador reposicionado não receberá mão será entre o Small Blind e o Button.

15. Um jogador não poderá negar-se a ser realocado de mesa.


ELIMINAÇÕES, CLASSIFICAÇÃO E PREMIAÇÃO

1. Se dois ou mais jogadores forem eliminados na mesma rodada (caso estejam jogando na mesma mesa) será considerado como tendo a melhor colocação o jogador que iniciou aquela mão com o maior número de fichas, inclusive se ocorrer a eliminação simultânea em mais de uma mesa.

2. Ao se aproximar da faixa de premiação do torneio as mãos só serão jogadas mão-a-mão (“hand-for-hand”), ou seja, todas as mesas começam as mãos ao mesmo tempo, e só iniciam a próxima quando todas as mesas encerrarem a mão atual.

3. Solicitam-se aos demais jogadores da mesa que colaborem com a organização avisando das eliminações em suas mesas. Um jogador que não informar a sua eliminação poderá ser classificado como último colocado da etapa.

4. O último jogador que restar com fichas será considerado o campeão do torneio.

5. A premiação será dividida entre os finalistas de acordo com a tabela de premiação fixada na sala do BHPoker.

DEALER E BLINDS

1. A organização sorteará o assento onde começará o botão de dealer inicial do torneio.

2. O dealer é responsável pela administração da mão em jogo, ou seja, deve controlar as apostas e fazer cumprir as regras estabelecidas no presente regulamento.

3. Os blinds serão aumentados em períodos determinados de tempo divulgados pela organização do torneio.

4. O aumento dos Blinds será anunciado pela Organização. Se as cartas ainda não tiverem sido embaralhadas, o aumento entrará em vigor imediatamente. Caso contrário, se o embaralhamento de cartas já tiver sido iniciado, o aumento valerá apenas na mão seguinte.

5. Um jogador deve estar em seu lugar no momento que todos os jogadores receberam suas duas cartas iniciais ou sua mão estará descartada automaticamente. Os jogadores também devem estar nos seus lugares para solicitar tempo (1 minuto).

6. Se um jogador que não está presente na mesa (“sitting-out”) estiver “all-in” nos blinds ou antes será aplicado o fold (e conseqüente eliminação) automático na mão de um jogador ausente.

7. Quando fichas de baixo valor forem retiradas de jogo (colour-up) as fichas que sobraram sofrerão o processo de chip-race, onde uma carta por ficha deverá ser dada aberta para cada jogador, a partir do assento 1. A maior carta receberá a nova ficha, com o máximo de uma ficha por jogador. Um jogador não poderá ser eliminado do torneio devido a perder fichas no chip-race. Ele receberá uma ficha de menor valor disponível.

8. Teremos as seguintes estruturas de blinds:

 

Nível

Small blind

Big blind

Tempo (min)

1

25

50

20

2

50

100

20

3

75

150

20

4

100

200

20

5

125

250

20

6

150

300

20

BREAK 10 min

7

200

400

20

8

300

600

20

9

400

800

20

10

500

1000

15

11

600

1200

15

12

800

1600

15

13

1000

2000

15

14

1200

2400

15

15

1500

3000

15

16

2000

4000

15

17

2500

5000

15

BREAK 10 min

18

3000

6000

15

19

4000

8000

15

20

5000

10000

15

21

6000

12000

15

22

8000

16000

15

23

10000

20000

15

 

JOGO

1. Cada jogador, quando for sua vez, poderá apostar qualquer quantidade de suas fichas, inclusive a totalidade das mesmas (“All-in”), porém, uma aposta e seus eventuais aumentos não poderão ser inferiores ao valor do Big Blind ou da aposta atual.

2. As fichas indivisíveis irão para a esquerda do dealer.

3. O jogador que estiver na mão deverá manter suas cartas o tempo todo de forma visível, localizadas à sua frente, onde todos os demais jogadores da mesa possam reparar quem está participando daquela jogada. As cartas deverão ficar obrigatoriamente sobre a mesa (não seguras na mão) e a frente de sua pilha de fichas.

4. Sempre que perguntado sobre quantas fichas possui durante uma mão, o jogador deverá anunciar o valor em voz alta.

5. Um jogador que expuser as suas cartas enquanto ainda está na mão poderá receber uma penalidade, mas não terá sua mão morta. A penalidade entrará em vigor no final desta mão.

6. Se qualquer jogador ao longo da mão jogar uma ou duas de suas cartas fora (no monte é considerado fora do jogo, conhecido como “muck”), sua mão estará anulada nessa rodada.

7. A organização poderá julgar uma mão válida mesmo estando no monte (muck), apenas em casos extremos, de uma informação incorreta dada ao jogador ou erro do dealer e as cartas são claramente identificáveis no monte.

8. Quando nos heads-up o small blind será o button e age primeiro pré-flop e age depois no pós-flop. O botão pode ser ajustado para evitar que um jogador pague duas vezes o big blind.

9. O torneio utilizará o dead Button. Quando o jogador que seria o Button é eliminado, o botão será colocado no lugar vazio para que todos os jogadores paguem o Big e o Small Blind. Da mesma forma, pode haver apenas um Blind em uma mão caso o jogador que seria o Small Blind seja eliminado.

10. Os jogadores devem permanecer à mesa se ainda tem ações na mão.

11. Um jogador deve sempre mostrar as duas cartas de sua mão para concorrer ao pote, mesmo que esteja jogando com a mesa (utilizando as 5 cartas comunitárias).


APOSTAS

1. Não há limite do número de aumentos em uma rodada de apostas.

2. Declarações verbais sobre o conteúdo de uma mão (ranking do jogo) feito por um jogador não são finais até verificação pelo dealer ou outros jogadores. O jogador que intencionalmente declarar um jogo diferente do seu jogo real poderá sofrer penalização.

3. Declarações verbais na sua própria vez de falar são permanentes. Fora da sua vez poderá ser e será permanente se a ação até chegar a sua vez não for modificada. Um check, call ou fold não é considerado mudança de ação por outro jogador e, portanto, a declaração permanece válida. Um all-in declarado fora da hora, também segue esse mesmo procedimento.

4. As apostas devem ser feitas em um único movimento. Apostas em múltiplos movimentos (string bets) sem uma declaração verbal do valor prévia serão desconsideradas, valendo apenas o primeiro movimento.

5. Os dealers não podem contar os potes para informar a um jogador exceto em caso de all-ins e side pots.

6. Um aumento menor do que a totalidade da aposta atual não reabre a ação para um jogador que já tenha agido na rodada.

7. Se um jogador fizer um aumento de 50% ou mais do que a aposta anterior, mas menor do que um aumento completo, este é obrigado a completar o aumento para o valor correto. O aumento será exatamente o mínimo permitido. Uma aposta all-in menor de que um aumento completo não reabre a ação na rodada.

8. Jogar uma única ficha de grande valor será considerado um pagamento (call) se o jogador não anunciar que é um aumento. Se o jogador anunciar um aumento e colocar uma ficha de grande valor na mesa, mas não anunciar o tamanho da aposta, essa será do valor da ficha. Após o flop uma aposta de uma única ficha de grande valor, será considerada o valor da ficha. A declaração de valor deve ser feita antes de a ficha tocar a mesa.

9. Um jogador que apostar todas as suas fichas deve declarar verbalmente "All-in" ou termo semelhante que indique sua intenção de apostar todas as suas fichas, ou ainda realizar o movimento característico empurrando todas as suas fichas em direção ao centro da mesa. Todas as cartas devem ser expostas quando um jogador está all-in e não há mais apostas na mão.

10. Uma vez que um jogador tenha demorado um período razoável de tempo para tomar uma ação, outro competidor pode chamar o relógio (tempo) e o primeiro terá um minuto para se pronunciar. Serão contados os dez segundos finais em voz alta pelo dealer após o minuto inicial. Ao final da contagem a mão será declarada morta se o jogador não tiver agido antes.

11. Não é permitido virar cartas (flop, turn ou river) após a jogada estar encerrada (um jogador apostou e não foi pago pelos demais). – Rabbit hunting.

12. Ao final da mão o primeiro jogador a mostrar as cartas foi o ultimo a apostar na rodada. Caso a rodada tenha sido encerrada sem apostas (todos declaram “mesa”), o primeiro a mostrar as cartas será o jogador a esquerda do dealer (o mais early position).


OBSERVAÇÕES

1) Os jogadores não podem solicitar trocas de baralho, a não ser que haja defeitos no baralho.

2) Os jogadores são obrigados a proteger outros jogadores durante o torneio em todos os momentos. Sendo assim, jogadores, estejam na mão ou não, não poderão:

(a) Revelar o conteúdo de suas mãos estejam elas vivas ou fora do jogo (folded).

(b) Sugerir, criticar ou comentar sobre uma jogada enquanto a ação não estiver completa.

(c) Ler uma mão que ainda não foi mostrada.

3) One player to a hand, significa que o jogador não poderá mostrar sua mão a nenhum outro jogador ou espectador participante ou não da jogada intencionalmente, esteja ativo ou não na mão. Isto inclui o ato de procurar ou manter cartas que já estejam fora de jogo.

4) Se o dealer retirar cartas não protegidas de jogo, o jogador não terá direito a recuperá-las e não receberá sua aposta de volta. É obrigação de o jogador proteger suas cartas colocando um objeto (ficha, cap) sobre elas, ou mantendo-as próxima de suas fichas ao alcance de suas mãos. Se o jogador aumentou a aposta e esta ainda não foi chamada o aumento será retornado ao jogador.

5) A repetição de violações de etiqueta será penalizada (falar palavrões, ser descortês com outros jogadores ou com a organização, atrasar o jogo propositalmente, tocar excessivamente as cartas ou fichas de outro jogador ou falar excessivamente atrapalhando a mesa são exemplos de quebra de etiqueta).

6) Os jogadores devem agir na sua vez. A repetição de erros agindo fora da vez poderá ser punida.

7) É proibido falar ao celular ou utilizar quaisquer outros métodos eletrônicos de comunicação durante o jogo. Se um jogador atender ou permanecer falando no celular durante uma mão, é considerado fora do jogo.

8) Se uma carta com outro padrão de baralho (a parte de trás do baralho é diferente) é encontrada na mão de um jogador, toda ação na mão é nula e as fichas devem ser retornadas aos respectivos apostadores. Se uma carta de outro baralho é encontrada no monte de cartas a serem distribuídas, a mão continua normalmente e esta carta é retirada do baralho.

9) Se duas cartas do mesmo valor e naipe são encontradas numa mão, toda ação na mão é nula e as fichas devem ser retornadas aos respectivos apostadores (sujeito à próxima regra).

10) Se um jogador sabe que o baralho está defeituoso ou incorreto, este tem por obrigação apontar o erro. Se o jogador tenta se utilizar deste fato para ganhar um pot, ele perde o direito às fichas e todas as fichas do pot permanecem na mesa para serem disputadas na próxima mão.

11) Uma carta virada para cima no baralho é tratada como carta queimada, e será descartada.

12) Uma ou mais cartas faltantes no baralho não invalidam o resultado de uma mão. Após a mão o baralho deve ser trocado por um baralho completo.


PENALIDADES

1. Uma penalidade PODE ser dada se um jogador expuser qualquer carta com a ação ainda acontecendo, esteja ele na mão ou não. Se ele jogar uma carta para fora da mesa, violar a regra do one player to a hand. Uma penalidade SERÁ dada em caso de soft play, cooperação combinada previamente, abusos ou comportamento inadequado.

2. As penalidades poderão ser:

(a) Advertência verbal ou Suspensão por número determinado de mãos ou desclassificação.

(b) O jogador punido irá perder uma mão, vezes o número de jogadores em sua mesa, vezes um número de rounds de acordo com a gravidade ou repetição do seu ato, variando de 1 a 4, de acordo com a decisão da organização. Um jogador que contestar a decisão poderá ser desclassificado. Durante todo o período o jogador punido deverá permanecer longe da mesa.

(c) Infrações repetidas terão penalidades maiores.

3. A Organização se reserva o direito de punir qualquer jogador que prejudique o bom andamento do jogo.

4. Agressões não serão toleradas. Agressão verbal e/ou física implicará em suspensões a critério da organização, visando o conforto e bem-estar dos demais participantes.


DISPOSIÇÕES FINAIS

1. A organização irá considerar sempre o melhor interesse para o torneio e para a lisura como prioridade na tomada de decisões. Situações não usuais podem ditar decisões para o melhor interesse do torneio que contrariem regras técnicas. A decisão da organização será considerada final durante o torneio.

2. Todo jogador participante deverá estar previamente consciente deste regulamento e atesta sua aceitação incondicional a tudo que foi descrito neste regulamento no momento de sua inscrição.

3. Todos os participantes do torneio autorizam incondicionalmente o uso de suas imagens coletadas antes, durante e após o evento, sem nenhum ônus para a organização do torneio.

4. A organização não é responsável por quaisquer danos pessoais, perdas ou qualquer mau-funcionamento de objetos pessoais dos participantes.

5. Se por algum motivo o torneio não puder ser executado como planejado devido a problemas técnicos, intervenções não-autorizadas, fraudes, ou outras causas além do controle da organização que possam corromper ou afetar a administração, segurança, idoneidade, integridade ou a conduta correta deste torneio, a organização se reserva o direito, a seus critérios, de cancelar, terminar, re-agendar ou suspender o torneio.

6. Em caso de suspensão do torneio, a organização se pronunciará em até 48 horas após o mesmo sobre premiação e/ou devolução de inscrições. Se mais de 50% dos jogadores iniciantes tiverem sido eliminados, não poderá haver devolução de entradas e os jogadores restantes deverão ser premiados.

7. Quaisquer questões não cobertas nesse regulamento deverão ser levadas a um membro da organização presente no local e sua decisão será considerada a regra vigente para este torneio.


REGRAS BÁSICAS

1. No jogo Texas Hold’em, cada jogador recebe duas cartas fechadas que os outros jogadores não conseguem ver.

2. De seguida serão colocadas, sucessivamente, cinco cartas na mesa. São as cartas comunitárias, que todos os jogadores poderão utilizar para completar uma mão de poker com cinco cartas.

3. Para completar o melhor jogo de poker possível, poderá utilizar tanto as suas duas cartas fechadas em conjunto com três das cartas comunitárias que se encontram na mesa, como poderá usar apenas uma das suas cartas fechadas juntamente com quatro cartas comunitárias, ou simplesmente utilizar todas as cinco cartas comunitárias.

4. O jogador que conseguir formar a melhor mão de poker ganha o pote que se encontra em jogo.

5. O jogo Texas Hold’em é jogado com blinds. Antes de serem distribuídas as cartas, os primeiros dois jogadores que se encontram à esquerda do dealer deverão colocar um small blind e uma big blind, respectivamente, para criarem um pote inicial.
 

SOBRE AS DISTRITUIÇÕES DE CARTAS:

1. Quando tiverem sido colocadas as blinds, são distribuídas duas cartas fechadas a cada um dos jogadores, as chamadas pocket cards.

2. Inicia-se então a primeira ronda de apostas, que começa com o jogador que se encontra à esquerda do jogador que colocou a big blind.

O FLOP

1. Quando tiver terminado a primeira ronda de apostas, serão colocadas mais três cartas na mesa, voltadas para cima. Estas três cartas designam-se de flop.

2. Inicia-se então a segunda ronda de apostas, que começa com o jogador que se encontra à esquerda do dealer que ainda se encontra em jogo.
 
A TURN CARD (quarta carta comunitária)

1. A seguir à segunda ronda de apostas é colocada na mesa a quarta carta comunitária. É a chamada Turn Card.

2. Inicia-se então a terceira ronda de apostas, que começa com o jogador que se encontra à esquerda do dealer que ainda se encontra em jogo.
 
A RIVER CARD (quinta carta comunitária)

1. A quinta e última carta comunitária é chamada de river card. O jogo é então terminado com a quarta e última ronda de apostas, que começa também com o jogador que se encontra à esquerda do dealer que ainda se encontra em jogo.

2. Se permanecer mais do que um jogador em jogo depois de realizadas todas as apostas, vai então fazer-se o showdown, a revelação das cartas.
 
AÇÕES POSSÍVEIS
 
Fold – O Jogador não prossegue na disputa da ronda / Desistir da ronda.
Check – Prosseguir em Jogo não aumentando o valor do Pote / Passar a vez.
Bet – Colocar uma aposta.
Call – Colocar uma aposta (Bet) equivalente à máxima existente na mesa.
Raise – Fazer uma aposta (Bet) equivalente à máxima, mais um valor adicional.


CLASSIFICAÇÕES DAS JOGADAS:
 
Royal Straight Flush – Dez, Valete, Dama, Rei, Ás do mesmo naipe.

Straight Flush – Uma Sequência com todas as cinco cartas do mesmo naipe.
 
Poker ou Four – O Poker (jogada que dá o nome ao jogo) consiste em quatro cartas de igual valor juntas com qualquer outra quinta carta.

Full House – O Full House consiste numa mão composta por um trio e um par.

Flush – O Flush consiste em quaisquer cinco cartas de um mesmo naipe, mas que não se encontram em sequência.

Sequência – Uma sequência consiste em quaisquer cinco cartas de dois ou mais naipes que se encontrem por sequência do seu valor, sendo o Ás valendo o máximo ou o mínimo na sequência. Como é óbvio, não é necessário possuir um Ás para concluir uma sequência: quaisquer cinco cartas ordenadas pelo seu valor serão suficientes.

Trinca – É uma mão composta por quaisquer três cartas do mesmo valor, mais duas cartas que não constituam um par e que não incluam uma quarta carta do mesmo valor das que compõem o trio.

Dois Pares – Dois pares é uma mão que consiste em duas cartas do mesmo valor, duas cartas de outro valor, e em qualquer outra quinta carta, cujo valor seja diferente dos dois pares anteriores.

Um Par – Um par são quaisquer duas cartas de igual valor, que sejam acompanhadas por três outras cartas que não se combinem com as outras duas para formar quaisquer das outras mãos de valor superior que apresentamos em cima.

A carta mais Alta – A carta mais alta de todas as mãos presentes em jogo. No caso das cartas fechadas que cada jogador possui serem mais baixas que as cartas comunitárias, haverá uma distribuição equitativa do pote que se encontra em jogo.

Kicker - Muitas jogadas do poker são decididas através da carta que não participa das jogada principal do jogador, em caso de empate, chamada de carta kicker. O kicker maior ganha.

 
 
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